Archiv für Juli 2009

Wasserrutschen auf dem iPhone – Waterslide Extreme erhältlich!

Freitag, 17. Juli 2009

Wasserspaß von Barclaycard mit Waterslide Extreme für iPhone und iPod touch

Ab sofort ist Waterslide Extreme im App Store erhältlich. In Anlehnung an die kultige Barclaycard “Waterslide” Kampagne, entwickelte Dare ein iPhone-Spielkonzept, das ab sofort im App Store zum kostenlosen Download verfügbar ist. Ebenso wie in der TV Ausführung, kann der Spieler eine Reihe von Wasserrutschen in einer urbanen Umgebung herunterflitzen. Für die Umsetzung des Konzepts als iPhone-Spiel engagierte Dare FISHLABS als Entwicklerstudio.



Mit atemberaubender Geschwindigkeit bahnen sich die Spieler ihren Weg durch die zahlreichen Kurven und Windungen einer riesigen Wasserrutsche in diesem einzigartigen Rennspiel. Die Spieler können zwischen einem männlichen oder weiblichen Charakter wählen und müssen im Wettlauf gegen die Zeit so viele Punkte wie möglich sammeln. Während man an den modernen Stadtlandschaften vorbei gleitet, wird der Tag zur Nacht. Der Spieler dreht und wendet sich um enge Kurven und halsbrecherische Loopings, während er der natürlichen Geschwindigkeit der Rutsche folgt. Natürlich erhält der Spieler mehr Punkte je schneller er ist, aber die Kanten der Wasserrutsche sind flach und entlang des Weges wartet so manche Überraschung.

Features:

  • 3D-Städtelandschaften
  • Tag- und Nachtwechsel auf neun unterschiedlichen Levels
  • Zwei Kameraperspektiven (1. oder 3. Person)
  • Weiblicher oder männlicher Charakter zur Auswahl
  • Geschwindigkeitsregulierung durch Neigung des Geräts oder Berührung des Bildschirms
  • Bonus-Punkte für Geschwindigkeit und das Aufsammeln von fünf Gegenständen hintereinander
  • Loopings



Die Werbung aus der TV Kampagne und der Trailer zum Spiel befinden sich unter www.youtube.com/barclaycardcreate.

Über FISHLABS
Die FISHLABS Entertainment GmbH mit Sitz in Hamburg ist weltweit führender Entwickler und Publisher von hochwertigen 3D-Handyspielen. Gegründet im Jahre 2004, beschäftigt FISHLABS inzwischen ein 30-köpfiges Team und zeichnet für die Entwicklung von mehr als 20 hochkarätigen Spieleproduktionen verantwortlich. Das Games-Portfolio von FISHLABS umfasst mehrfach ausgezeichnete Eigenproduktionen, wie beispielsweise Galaxy on Fire™, DEEP™, Blades & Magic™, Rally Master Pro™ oder Snowboard Hero™ sowie Lizenzproduktionen bekannter Marken, z.B. V-Rally® 3D, Star Wars™ – Imperial Ace 3D, Tony Hawk’s Downhill Jam™ und Gladiator™. Die hohe Qualität ihrer 3D-Handyspiele beweist FISHLABS durch zahlreiche Awards wie Bestes Handyspiel 2008 (Rally Master Pro™) und Drittbestes Handyspiel 2008 (Snowboard Hero™) laut Pocket Gamer Analysis. FISHLABS ist außerdem laut MobileGamesDB der beste Handyspielentwickler 2008.
Die selbst entwickelte 3D-Spiele-Engine ABYSS® für Mobiltelefone mit Java™, BREW™, Symbian™ und Windows® Mobile Technologie sowie iPhone und iPod touch unterstützt etwa 300 verschiedene Endgeräte und setzt in Sachen Kompatibilität und Performance neue Maßstäbe. FISHLABS 3D-Handyspiele werden weltweit über mehr als 160 namhafte Netzwerkbetreiber wie T-Mobile, Vodafone, O2, Orange, 3, Telefonica, Cingular, Sprint oder Verizon sowie direkt über www.fishlabs.net vertrieben. Darüber hinaus ist FISHLABS einer der wenigen Anbieter, der sein Portfolio auch über Nokia N-Gage und das Sony Ericsson PlayNow™ vertreibt.
Weitere Informationen zu FISHLABS finden Sie unter http://www.fishlabs.net.

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Das Brawn GP Formel Eins Team bringt Formel 1 Rennen und echte Siege auf das iPhone und den iPod touch

Donnerstag, 09. Juli 2009

Brawn GP präsentiert in Zusammenarbeit mit Upstream und FISHLABS das erste Formel 1™ Rennspiel für iPhone und iPod touch

Nach den ersten acht Runden liegt das Brawn GP Formel Eins Team™ bei der 2009 FIA Formula One World Championship in Führung. Um die Fans an dem Nervenkitzel teilhaben zu lassen, präsentiert Brawn GP gemeinsam mit Upstream das Brawn GP Rennspiel für das iPhone und den iPod touch. Entwickelt wurde das Spiel von FISHLABS, führendem Entwickler und Publisher von iPhone Spielen.



Brawn GP Racing Spieler haben die Chance, sich mit einem Brawn GP Formel 1™ Rennwagen auf fünf virtuellen Strecken zu qualifizieren. Der Spieler befindet sich in der Innenstadt von London auf dem British Grand Prix 2009 und passiert während seiner Qualifizierungsrunden Sehenswürdigkeiten wie den Big Ben und den Buckingham Palace. Zusätzliche Strecken, wie Road America’s Carousel, Silverstone’s Copse und Monaco’s Hairpin werden als kostenlose Updates im Laufe der diesjährigen Saison erhältlich sein. Basierend auf FISHLABS fortschrittlicher Renn-Engine, bietet Brawn GP Racing das realistischste Rennerlebnis, das es jemals auf dem iPhone gab.

Doch für Spieler aus den USA, Kanada und Großbritannien geht es noch weiter: sobald User aus diesen Ländern in den Runden qualifiziert haben, werden sie unter allen Teilnehmern gerankt und haben so die Möglichkeit, sich mit ihrer Rennzeit an die Spitze zu setzen und einen Mercedes SL Roadster zu gewinnen. Je schneller sie sind, desto größer sind ihre Gewinnchancen. Der Wettbewerb endet exakt zu dem Zeitpunkt, an dem der Sieger des echten Rennens am 1. November 2009 in Abu Dhabi die Ziellinie passiert. Am 12. November wird schließlich der Gewinner des brandneuen Mercedes SL in der Brawn GP Formel Eins Team-Edition verkündet.



Ross Brawn, Team Principal von Brawn GP kommentierte: “Dieses Jahr hatte Brawn GP ein phänomenales Debüt bei der Formel Eins, dank der Passion und des Einsatzes unseres Teams. Wir möchten unsere Begeisterung für den Brawn GP Rennwagen teilen und unsere Fans selbst zu Gewinnern machen. Die Zusammenarbeit mit Upstream und FISHLABS ermöglicht es uns, ein einzigartiges Rennerlebnis zu bieten.“
“Wir wollten das Spielerlebnis mit dem echten Leben verbinden und Gaming auf den nächsten Level heben”, erklärte Alexios Vratskides, CEO von Upstream. “Genau das haben wir mit Brawn GP Racing erreicht – das mobile Rennspiel verbindet das iPhone und den iPod Touch mit der realen Welt.”
“Der Auftrag, das Brawn GP Rennspiel für das iPhone zu entwickeln, ist für uns eine großartige Bestätigung”, kommentierte Michael Schade, Geschäftsführer von FISHLABS. “Formel 1 bedeutet, alles aus sich heraus zu holen und genau das ist die Devise bei FISHLABS.”



Mehr Informationen zu dem Spiel und dem Wettbewerb finden Sie unter www.brawngpcontest.com.

About Upstream
Upstream is a leading company in the mobile marketing space with operations in more than 40 countries. Its list of customers includes some of the largest Mobile Operators in the world (such as Vodafone Italy & Romania, TIM Italy & Brazil, Orange Spain, Comcel Colombia, Personal Argentina, O2 Czech Republic, ™N Portugal and Cosmote in Greece) as well as Brands and Media blue chip companies (such as Nestlé, The Coca-Cola Company, Shell, BSkyB and ESMAS). The company has 7 offices in Athens, London, Toronto (since 2008), Rome (since 2008), Bucharest, Mexico City and Buenos Aires (since 2009). More information about Upstream can be found at www.upstreamsystems.com.

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Die FISHLABS Entertainment GmbH mit Sitz in Hamburg ist weltweit führender Entwickler und Publisher von hochwertigen 3D-Handyspielen. Gegründet im Jahre 2004, beschäftigt FISHLABS inzwischen ein 30-köpfiges Team und zeichnet für die Entwicklung von mehr als 20 hochkarätigen Spieleproduktionen verantwortlich. Das Games-Portfolio von FISHLABS umfasst mehrfach ausgezeichnete Eigenproduktionen, wie beispielsweise Galaxy on Fire™, DEEP™, Blades & Magic™, Rally Master Pro™ oder Snowboard Hero™ sowie Lizenzproduktionen bekannter Marken, z.B. V-Rally® 3D, Star Wars™ – Imperial Ace 3D, Tony Hawk’s Downhill Jam™ und Gladiator™. Die hohe Qualität ihrer 3D-Handyspiele beweist FISHLABS durch zahlreiche Awards wie Bestes Handyspiel 2008 (Rally Master Pro™) und Drittbestes Handyspiel 2008 (Snowboard Hero™) laut Pocket Gamer Analysis. FISHLABS ist außerdem laut MobileGamesDB der beste Handyspielentwickler 2008.
Die selbst entwickelte 3D-Spiele-Engine ABYSS® für Mobiltelefone mit Java™, BREW™, Symbian™ und Windows® Mobile Technologie sowie iPhone und iPod touch unterstützt etwa 300 verschiedene Endgeräte und setzt in Sachen Kompatibilität und Performance neue Maßstäbe. FISHLABS 3D-Handyspiele werden weltweit über mehr als 160 namhafte Netzwerkbetreiber wie T-Mobile, Vodafone, O2, Orange, 3, Telefonica, Cingular, Sprint oder Verizon sowie direkt über www.fishlabs.net vertrieben. Darüber hinaus ist FISHLABS einer der wenigen Anbieter, der sein Portfolio auch über Nokia N-Gage und das Sony Ericsson PlayNow™ vertreibt.
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ngConnect-Initiative präsentiert das erste interkontinentale Multiplayer-Erlebnis über LTE

Freitag, 03. Juli 2009

Powerboat Challenge™ Realtime-Multiplayer-Modus zwischen IEEE ICC Messe-Stand in Dresden und dem Labor der ngConnect-Initiative in Ottawa über zwei LTE-Netzwerke spielbar.
FISHLABS, Mitglied der ngConnect-Initiative und führender Entwickler und Publisher hochwertiger 3D-Handyspiele, demonstrierte vor kurzem auf der IEEE International Conference on Communications (ICC) 2009 Konferenz in Dresden gemeinsam mit Alcatel-Lucent das erste internationale Multiplayer-Rennen am Beispiel von Powerboat Challenge™ über zwei Long Term Evolution (LTE)-Netzwerke. Die Präsentation veranschaulichte die Einsatzmöglichkeiten von LTE- und 4G-Next-Gen-Netzwerken, die im Mittelpunkt der ngConnect-Initiative stehen. Zum aller ersten Mal spielten Gamer das preisgekrönte Highspeed-Rennspiel in Echtzeit über Next-Gen-LTE-Netzwerke zwischen Dresden und Ottawa.

“Die Demonstration auf der IEEE ICC Konferenz zeigt Netzwerkbetreibern eine neue Einkommensquelle auf, durch die sie den Ideenreichtum der Spiele-Entwickler und begeisterter Multiplayer-Spieler überall auf der Welt einfangen können,” erklärt Derek Kuhn, Vice President, Emerging Technology and Media Group, Alcatel-Lucent. “In der kurzen Zeit seit dem Start der ngConnect-Initiative haben alle Mitglieder hart daran gearbeitet, fesselnde Applikationen für Next-Gen-Netzwerke zu entwickeln. FISHLABS und Alcatel-Lucent präsentierten ihr gemeinsam entwickeltes, überwältigendes Multiplayer-Spielerlebnis, das den Usern weit mehr bietet als ein einfaches Singleplayer-Handyspiel.“

Alcatel-Lucent, ebenfalls Mitglied der ngConnect-Initiative, stellte dafür seine branchenführende Lösung für „End-to-End“ LTE-Netzwerke zur Verfügung, die ein Converged Radio Access Network (RAN) und einen Evolved Packet Core (EPC) im Prototypen eines LTE-Anschlusses vereint. Dadurch werden ultraschnelle Downloadgeschwindigkeiten bei geringer Latenz ermöglicht. Dies beweist erneut wie wirksam Alcatel-Lucent mobile Innovationen und IP-Marktführerschaft einsetzt um beispiellose Skalierbarkeit, erfahrbare Qualität für LTE-Endnutzer und gleichzeitig neue Service- und Businessmodelle für Netzwerkbetreiber zu schaffen.

Das Handyspiel Powerboat Challenge™ bietet ein reales Rennerlebnis, bei dem die Spieler ihre Fähigkeiten in gefährlichen Highspeed-Manövern um Bojen und Kontrahenten beweisen müssen. Ein ultraschnelles LTE- oder 4G-Netzwerk ist erforderlich, um die Übertragung von Positionsdaten der Kontrahenten und die wesentlich datenintensiveren Physikwerte zur Echtzeit-Kollisionsabfrage für ein noch realistischeres Spielerlebnis zu simulieren.

Über FISHLABS
Die FISHLABS Entertainment GmbH mit Sitz in Hamburg ist weltweit führender Entwickler und Publisher von hochwertigen 3D-Handyspielen. Gegründet im Jahre 2004, beschäftigt FISHLABS inzwischen ein 30-köpfiges Team und zeichnet für die Entwicklung von mehr als 20 hochkarätigen Spieleproduktionen verantwortlich. Das Games-Portfolio von FISHLABS umfasst mehrfach ausgezeichnete Eigenproduktionen, wie beispielsweise Galaxy on Fire™, DEEP™, Blades & Magic™, Rally Master Pro™ oder Snowboard Hero™ sowie Lizenzproduktionen bekannter Marken, z.B. V-Rally® 3D, Star Wars™ – Imperial Ace 3D, Tony Hawk’s Downhill Jam™ und Gladiator™. Die hohe Qualität ihrer 3D-Handyspiele beweist FISHLABS durch zahlreiche Awards wie Bestes Handyspiel 2008 (Rally Master Pro™) und Drittbestes Handyspiel 2008 (Snowboard Hero™) laut Pocket Gamer Analysis. FISHLABS ist außerdem laut MobileGamesDB der beste Handyspielentwickler 2008 und wurde von Juniper Research mit dem Future Mobile Games Silver Award 2009 für seine Innovation im Bereich Mobile Games ausgezeichnet.
Die selbst entwickelte 3D-Spiele-Engine ABYSS® für Mobiltelefone mit Java™, BREW™, Symbian™ und Windows® Mobile Technologie sowie iPhone und iPod Touch unterstützt etwa 300 verschiedene Endgeräte und setzt in Sachen Kompatibilität und Performance neue Maßstäbe. FISHLABS 3D-Handyspiele werden weltweit über mehr als 160 namhafte Netzwerkbetreiber wie T-Mobile, Vodafone, O2, Orange, 3, Telefonica, Cingular, Sprint oder Verizon sowie direkt über www.fishlabs.net vertrieben. Darüber hinaus ist FISHLABS einer der wenigen Anbieter, der sein Portfolio auch über Nokia N-Gage und das Sony Ericsson PlayNow™ vertreibt.
Weitere Informationen zu FISHLABS finden Sie unter www.fishlabs.net.

About The ng Connect Program
The ng Connect Program is a multi-industry organization committed to the development and rapid deployment of the next generation of broadband services based on Long Term Evolution (LTE) and other ultra high bandwidth technologies. Founded in 2009, the ng Connect Program is supported by leading network, consumer electronics, application and content providers including 4DK, Alcatel-Lucent, Atlantic Records, Buzznet, chumby, Connect2Media, dimedis, FISHLABS, GameStreamer, Inc., HP, Intamac Systems Ltd., Kyocera Communications Inc., LearningMate, MediaTile, QNX, Samsung, SIGNEXX, Total Immersion, TuneWiki and Words & Numbers. For more information on the ng Connect Program, please visit: www.ngconnect.org.

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Tel: +1 212-616-6001
ppreston@breakawaycom.com
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amick@breakawaycom.com
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